기업 개요 및 비전
포인터스는 2009년 모바일 게임을 통한 즐거움을 창출하기 위해 설립되었습니다.
포인터스의 최우선적인 목표는 즐겁고 신나는 그리고, 감동적인 게임을 만들어내는 것 입니다.
이러한 목표를 이뤄내기 위해 새로운 방식의 리듬게임의 제작과, 서태지와의 콜라보레이션 등을 진행하였으며
이 후에도 보다 새롭고 누구에게나 행복함을 줄 수 있는 게임을 만들어 내는 회사로 성장할 것 입니다.
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포인터스는 2009년 모바일 게임을 통한 즐거움을 창출하기 위해 설립되었습니다.
포인터스의 최우선적인 목표는 즐겁고 신나는 그리고, 감동적인 게임을 만들어내는 것 입니다.
이러한 목표를 이뤄내기 위해 새로운 방식의 리듬게임의 제작과, 서태지와의 콜라보레이션 등을 진행하였으며
이 후에도 보다 새롭고 누구에게나 행복함을 줄 수 있는 게임을 만들어 내는 회사로 성장할 것 입니다.
2009년 4월 Pointers 회사 설립
2009년 5월 휴대용 단말기 가속도 센서를 이용한 리듬액션 게임 특허 출원
2009년 12월 Christmas Motion_ Apple Store 서비스
2010년 12월 Christmas Touch_ Apple Store 서비스
2010년 12월 Christmas Motion_ Apple Store 서비스
2010년 8월 SwingSwing Touch_ Apple Store 서비스
2010년 8월 SwingSwing Motion_ Apple Store 서비스
2011년 1월 SwingSwing SEOTAIJI Motion_ Apple Store 서비스
2011년 1월 SwingSwing SEOTAIJI Touch_ Apple Store 서비스
2011년 2월 SwingSwing SEOTAIJI Touch_ T-Store 서비스
2011년 6월 포인터스 법인 사업체 전환
2011년 6월 SwingSwing Touch_ T-Store 서비스
2011년 12월 SwingStar 서비스
2012년 신규 게임 프로젝트 진행 중(3건)
- 독착적이고 적극적이며 자신의 일에 매진할 수 있는 인재
- 대인관계가 원만하며 자기관리에 철저한 인재
- 자신의 생각을 논리적으로 명확하게 전달할 수 있는 인재
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