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㈜넥스텝 미디어

기업정보

대표자명
주윤언
설립년도
2002년
사원수
18 명
매출액
30억
자본금
1억 5000만원
기업형태
중소기업(300명미만)
대표게임
게임팩, 노리박스, 좌충우돌목장이야기, 마법의정원, 에일리언슈터 등
대표게임
게임팩, 노리박스, 좌충우돌목장이야기, 마법의정원, 에일리언슈터 등
주요사업
게임 솔루션 / 컨텐츠 유통 / 해외 컨텐츠 유통사 국내 에이전트
주요사업
게임 솔루션 / 컨텐츠 유통 / 해외 컨텐츠 유통사 국내 에이전트
대표번호
02-568-5188
회사위치
(135080) 서울 강남구 역삼동 642-16 성지하이츠2차 605호http://www.nextepmedia.co.kr

사진 및 동영상 썸네일

기업정보

기업 개요 및 비전

온라인 컨텐츠 유통혁명을 목표로 설립된 ㈜넥스텝미디어는 2004년 신개념 유통 방식에 기반한 새로운 컨텐츠 서비스를 선보이고자 합니다. 다양한 컨텐츠와 과금 시스템, 다중 컨텐츠 보안 솔루션에 기반한 자사의 유통 서비스 플랫폼 기반으로 전혀 새로운 디지털 컨텐츠 서비스가 시작될 것입니다.



[대표자 인사말]
저희 넥스텝미디어는 고객 여러분께 다양하고 퀄리티 높은 양질의 컨텐츠를 시간, 장소를 뛰어 넘어 보다 친절, 빠르게 그리고 저렴한 가격으로 제공할 수 있는 신개념 온라인 컨텐츠 마켓 서비스인 노리박스를 서비스하게 되었습니다. 노리박스는 양질의 디지털 컨텐츠를 더욱 편리하고 안정적으로 고객 니즈에 맞게 서비스하기 위해 노력할 것이며 새로이 펼쳐질 온라인 컨텐츠 시장이 될 것입니다.

[기업목표]
• 기존의 비효율적인 오프라인 유통망에 대한 혁신
• 새로운 온라인 유통망과 유통 채널에 대한 도전과 발굴
• 디지털 컨텐츠 온라인 유통 네트워크 구축
• 디지털 컨텐츠 유통혁명 선도

[기업비전]
현재 디지털 컨텐츠 유통 산업은 폭발적인 성장에 성장을 거듭하고 있습니다. 하지만 컨텐츠의 발전과는 달리 유통매체 및 방식은 전근대적인 오프라인 방식을 벗어나지 못하고 있는 실정입니다. 복잡한 오프라인 유통망의 포화상태로 인하여 소비자 가격은 상승되고 서비스의 질은 낮아지며, 이로 인하여 결과론적으로는 소비자들의 소비심리를 위축시켜 전체적인 시장 경제력을 낮추는 현상을 만들어 내기에 이르렀습니다. 당사는 기존의 비효율적인 오프라인 유통망의 문제점을 해결하며, 온, 오프라인 유통매체의 시너지 효과를 극대화시켜, 시장을 활성화시킬 수 있는 21세기형 “디지털 컨텐츠 온라인 유통 네트워크”를 구축하려 합니다.

[기업위치]



연혁 및 실적

2002년 08월30일 ㈜이에이피코리아 회사 설립
2002년 11월 비스코사와 게임 ESD 유통 계약 체결
2002년 05월 NHN사와 온라인 유통 공동사업 협의를 위한 비밀유지계약서 체결
2002년 12월 아이스텀투자주식회사와 신주인수 계약 체결
2003년 01월 씨디네트웍스 온라인 유통 사업제휴 협정
2003년 02월 싱가포르 텍화그룹과 온라인 유통 공동 사업 MOU체결
2003년 03월 GNB사와 기술 개발 협력 계약서 체결
2003년 02월 테크시스템테크놀러지 사용자추적 과금 시스템 기술 지원 사업제휴 체결
2003년 04월 필리핀 레벨업사와 라그나로크 소싱 에이전트 체결
2003년 04월 데이콤 사이버패스와 PG 이용 계약 체결
2003년 06월 테르텐 보안 기술 독점 지원 사업제휴 협정
2003년 08월 나드주식회사 컨텐츠 보안 기술독점이용 및 공동 개발 계약 체결
2003년 10월 EA 코리아와 CS업무 대행 협정 체결
2003년 10월 EA 코리아 FIFA TIME Card 온라인 판매 대행 사업권 체결
2003년 10월 ㈜넥스텝미디어로 사명 변경
2003년 10월 역삼동 소재 사무실 이전
2003년 11월 EA 코리아 게임 타임카드 판매 대행 서비스 개시
2003년 12월 싱가포르 Teckwah 그룹으로부터 투자유치
2004년 01월 씨디네크웍스 E-CDN 모니터링 시스템 구축 및 보안인증솔루션 개발계약
2004년 01월 싱가포르 TWO사와 온라인 유통 아시아 System license 계약
2004년 05월 싱가포르 “온라인 유통 시스템”클로즈베타 실시
2004년 05월 말레이시아 “온라인 유통 시스템”클로즈베타 실시
2004년 06월 중국 “온라인 유통 시스템”클로즈베타 실시
2004년 07월 이스라엘 EXCENT사와 솔루션 독점 사용 협의를 위한 NDA 체결
2004년 08월 미국 Strem theory사와 스트리밍 솔루션 도입 협의를 위한 NDA 체결
2004년 08월 싱가포르,말레이시아 온라인유통 시스템 오픈베타 실시
2004년 08월 하나로드림 온라인게임 공동사업 계약 체결
2004년 08월 미국 alawar사와 컨텐츠 공급 계약 체결
2005년 04월 PlayAtari에 GOD (Game On Demand) 솔루션 공급
2005년 08월 천리안 심파일 다운로드 게임 서비스 실시
2005년 09월 하나포스 다운로드 게임 서비스 실시
2005년 09월 파란 다운로드 게임 서비스 실시
2005년 11월 맥스엠피쓰리 다운로드 게임 서비스 실시
2005년 11월 드림위즈 다운로드 게임 서비스 실시
2006년 01월 엠파스 다운로드 게임 서비스 실시
2006년 03월 프리챌 노라조 다운로드 게임 서비스 실시
2006년 04월 짱공유 다운로드 게임 서비스 실시
2006년 06월 포포루닷컴 다운로드 게임 서비스 실시
2006년 06월 네이트 다운로드 게임 서비스 실시
2006년 07월 OK 캐쉬백 다운로드 게임 서비스 실시
2006년 07월 보물닷컴 다운로드 게임 서비스 실시
2006년 07월 club5678 다운로드 게임 서비스 실시
2007년 01월 인터파크 PC게임다운로드 서비스 실시
2007년 02월 G마켓 PC게임다운로드 서비스 실시
2007년 04월 버디게임 노리박스 서비스 실시
2007년 06월 판도라TV 노리박스 서비스 실시
2007년 09월 엑스톡 노리박스 서비스 실시
2007년 10월 넷마블 게임팩 서비스 실시
2007년 10월 마이네이트 노리박스 서비스 실시
2007년 11월 파일구리 노리박스 서비스 실시
2007년 12월 cj인터넷 게임팩 서비스 실시
2008년 05월 옴니텔 노리박스 서비스(게임팩) 계약 및 실시
2008년 08월 소노브니 노리박스 서비스(게임팩) 실시
2008년 08월 LG텔레콤 뮤직피아 노리박스 서비스(게임팩) 계약 및 실시
2008년 09월 한빛소프트 노리박스 서비스(게임팩) 계약 및 실시
2008년 09월 A-PROJECT 1차 포커스 그룹 테스트 완료
2008년 10월 인터파크 지마켓 노리박스 서비스(게임팩) 계약 및 실시
2008년 10월 A-PROJECT 2차 포커스 그룹 테스트 완료
2009년 01월 다음커뮤니케이션즈 노리박스 서비스(게임팩) 계약

인재상

- 모든 일에 열정을 가지고 능동적으로 대처하는 분.
- 커뮤니케이션 스킬이 뛰어난 분.
- 이해하기 어려운 현상을 끝까지 파헤쳐서 알고자하는 탐구욕을 지닌 분.
- 보고서의 마침표 하나의 의미까지도 설명할 수 있는 논리력을 갖춘 분.
- 디테일의 힘을 아는 분.

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