기업 개요 및 비전
㈜ 지앤씨인터렉티브는 2001년 ㈜쌍용 GAME 사업부에서 분사되어 축적된 GAME 사업 경험과 전문 인력,
GAME 시장에서의 선두적 지위, 유명 브랜드 게임의 라이센스를 확보하여 기술적 우위 요소를 토대로
Mobile Game의 국내/외 서비스를 시작으로 Mobile을 기반으로 한“Global Mobile Game 전문 Brand”
로 자리 매김 하고 있습니다.
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㈜ 지앤씨인터렉티브는 2001년 ㈜쌍용 GAME 사업부에서 분사되어 축적된 GAME 사업 경험과 전문 인력,
GAME 시장에서의 선두적 지위, 유명 브랜드 게임의 라이센스를 확보하여 기술적 우위 요소를 토대로
Mobile Game의 국내/외 서비스를 시작으로 Mobile을 기반으로 한“Global Mobile Game 전문 Brand”
로 자리 매김 하고 있습니다.
2011년 모바일 게임 "모바일넷맛고" 서비스
2010년 모바일 게임 "모바일맞고” 3사(SKT/KT/LGT) 서비스
2010년 모바일 게임 "Crystal War” iOS AppStore 서비스
2010년 모바일 게임 "Puzzle Quest” 3사(SKT/KT/LGT) 서비스
2010년 모바일 게임 "소울헌터 라키” 3사(SKT/KT/LGT) 서비스
2009년 모바일 게임 "이타루스전기2” 3사(SKT/KT/LGT) 서비스
2009년 모바일 게임 "코스믹스타” 3사(SKT/KT/LGT) 서비스
2008년 모바일 게임 "두뇌게임Q2” 3사(SKT/KT/LGT) 서비스
2008년 모바일 게임 "배트맨 다크나이트” KT/LGT 서비스
2008년 모바일 게임 "이타루스 전기” 3사(SKT/KT/LGT) 서비스
2008년 모바일 게임 "인디아나존스4” 3사(SKT/KT/LGT) 서비스
2008년 모바일 게임 "쉐도우워커” 3사(SKT/KT/LGT) 서비스
2008년 모바일 게임 "델타포스”이동통신 3사(SKT/KT/LGT) 서비스
2007년 6월 모바일 게임 "트랜스포머" 이동통신 3사(SKT/KTF/LGT) 동시 서비스
2007년 5월 모바일 게임 "캐리비안 해적 3" 이동통신 3사(SKT/KTF/LGT) 동시 서비스
2007년 5월 모바일 게임 "스파이더맨 3" 이동통신 3사 (SKT/KTF/LGT) 동시 서비스
2007년 3월 모바일 게임 "두뇌게임Q" 이동통신 3사(SKT/KTF/LGT) 동시 서비스
2006년 8월 모바일 게임 "미니게임 앨리스" 이동통신 3사(SKT/KTF/LGT) 동시 서비스
2006년 6월 모바일 게임 "수퍼맨 리턴즈" 이동통신 3사(SKT/KTF/LGT) 동시 서비스
2005년 12월 모바일 게임 “해리포터와 불의 잔" 이동통신 3사 (SKT/KTF/LGT) 동시 서비스
2005년 10월 3D 게임 공모전 우수상 ( 주최:KTF / 상금: 3천만원)
2005년 6월 모바일 게임 “배트맨” 이동통신 3사 (SKT/KTF/LGT) 동시 서비스
기술평가 인증 : DFS기술로 정보통신연구진흥원으로부터 기술평가 인증
2005년 5월 모바일 게임 “스타워즈-Episode3” 이동통신 3사 (SKT/KTF/LGT) 동시 서비스
2005년 4월 벤처기업 등록
2005년 2월 모바일 게임 “3D 에이스 양궁” KTF 3D 게임 공모전 수상 및 서비스
2005년 2월 모바일 게임 “툼레이더” 이동통신 3사 (SKT/KTF/LGT) 동시 서비스
2004년 7월 모바일 게임 “해리포터3” 이동통신 3사 (SKT/KTF/LGT) 동시 서비스
2003년 12월 모바일 게임 “반지의 제왕3” 이동통신 3사 (SKT/KTF/LGT) 동시 서비스
(업계 최초 동시 서비스)
2003년 5월 모바일 게임 개발팀 구성
2001년 8월 ㈜지앤씨인터렉티브 설립
지식과 열정, 남보다 한발 앞서려는 개척과 모험정신을 가진 인재
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