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소프트맥스

기업정보

대표자명
정영원
설립년도
1994년
사원수
120 명
매출액
-
자본금
30억
기업형태
중소기업(300명미만)
대표게임
창세기전.SD건담캡슐파이터. 트래인크래셔.주사위의잔영
주요사업
게임개발
대표번호
02-598-2554
회사위치
(137070) 서울 서초구 서초동 1570-1 허브원빌딩 6~7층 http://www.softmax.co.kr

사진 및 동영상 썸네일

기업정보

기업 개요 및 비전

"SOFTMAX"란 소프트웨어(Software)의 가치를 최대화(Maximize)한다는 뜻으로, 첨단 멀티미디어 기술의 집합체인 게임 소프트웨어를 통해 세계적인 기업으로 성장 시키겠다는 의지를 담고 있습니다.
소프트맥스는 홍익인간 사상을 바탕으로 고객과 직원과 주주를 위한 재미있는 문화를 만들어가는 기업으로 다양하고 재미있는 게임으로 고객을 이롭게 하고, 직원 모두와 그 이로움을 함께 나누며, 사회적 책임을 다함으로써 주주와 사회를 이롭게 하는 기업을 만들어 가는 것이 소프트맥스의 경영이념입니다.



연혁 및 실적

1994.10 ㈜소프트맥스 법인 전환 설립
1995.03 한국PC게임아카데미 최우수작품상(리크니스)/ 커뮤니케이션그룹
1995.07 유망중소기업선정 (중소기업진흥공단)
1996.06 신소프트웨어상품대상 (창세기전)/ 정보통신부
1996.12 게임부문 우수상 (에임포인트)/ 문화체육부
1996.12 신소프트웨어상품대상 오락/게임부문(창세기전2)/ 정보통신부
1997.04 유망정보통신기업 선정 (정보통신부)
1997.12 97소프트웨어 수출공로상 / 정보통신부
1997.12 이달의 우수게임상 (판타랏사)/ 문화체육부
1998.07 벤처기업 지정 / 중소기업청
1999.08 신소프트웨어상품대상 99년7월상(템페스트) / 정보통신부
1999.12 S/W산업발전 유공자표창/대통령
2000.01 이달의 우수게임상 (창세기전3)/ 문화관광부
2001.01 이달의 우수게임상 (창세기전3파트2)/ 문화관광부
2001.06 KOSDAQ 등록
2001.12 대한민국 게임대상 수상(창세기전3파트2) / 문화관광부
2001.12 「 마그나카르타 」 PC판 출시
2002.12 온라인게임 「테일즈위버」한국 오픈 베타
2002.12 온라인게임 「테일즈위버」일본 진출 계약
2003.04 온라인게임 「테일즈위버」 대만 진출 계약
2003.06 온라인게임 「테일즈위버」 한국 상용화
2003.08 모바일게임 「 루시안의 모험 」 서비스
2003.10 온라인게임 「테일즈위버」대만 상용화
2003.11 모바일게임 「 창세기전:크로우 」 서비스
2003.12 게임소사이어티 「 4LEAF 」 서비스
2004.02 온라인게임 「테일즈위버」일본 오픈베타
2004.03 모바일게임 「 마그나카르타M 」 서비스
2004.03 온라인게임 「테일즈위버」중국 진출계약
2004.05 온라인액션게임 「 젤리삐워즈 」 오픈베타
2004.08 온라인게임「테일즈위버」ISBN 획득(중국)
2004.09 온라인게임「테일즈위버」일본 상용화
2004.09 제2회 중국 온라인게임 연회 금반지상 수상 (온라인게임 「테일즈위버」)
2004.10 온라인게임 「테일즈위버」중국 상용화
2004.11 국내최초 PS2 RPG 「마그나카르타 :진홍의 성흔」(일본명:마그나카르타) 일본 발매
2004.12 국내최초 PS2 RPG「마그나카르타 :진홍의 성흔」한국 발매
2004.12 2004 대한민국 게임대상 우수상 수상
2005.02 모바일게임 「 창세기전:크로우2 」 서비스
2005.11 온라인게임「 SD건담 캡슐파이터 」제작발표회
2005.11 국내최초 PS2 RPG 「마그나카르타:진홍의성흔」북미 발매
2005.12 모바일게임「노리맥스 영웅전」 서비스
2006.01 온라인게임「SD건담 캡슐파이터」1차 비공개 클로즈베타 실시
2006.02 모바일게임「마그나카르타-진」서비스
2006.03 국내최조 PS2 RPG「마그나카르타:진홍의성흔」유럽 발매
2006.05 PSP「마그나카르타 포터블」일본 발매
2006.07 모바일게임 「챔피언쉽야구2006」서비스
2006.07 모바일게임「창세기전:크로우2」일본 서비스
2006.12 온라인게임「 SD건담 캡슐파이터 」2차 클로즈 베타 실시
2007.02 온라인게임「 SD건담 캡슐파이터 」오픈 베타 실시

인재상

홍익인간
소프트맥스는 ‘널리 인간을 이롭게 한다.’는 홍익인간 사상을 바탕으로 고객과 직원과 주주를 위한 재미있는 문화를 만들어 가는 기업입니다. 다양하고 재미있는 게임으로 고객을 이롭게 하고, 직원 모두와 그 이로움을 함께 나누며, 사회적 책임을 다함으로써 주주와 사회를 이롭게 하는 기업을 만들어 가는 것이 소프트맥스의 경영이념입니다.

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채용정보

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