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엔소니

기업정보

대표자명
문성훈
설립년도
2002년
사원수
40 명
매출액
40억
자본금
7000만원
기업형태
벤처기업
대표게임
제네시스, 노모크래프트, 소울세이버, 배틀몬스터, 블레이드마스터, 판타지나이트, 드래곤하트
대표게임
제네시스, 노모크래프트, 소울세이버, 배틀몬스터, 블레이드마스터, 판타지나이트, 드래곤하트
주요사업
모바일스마트폰 게임개발 / 퍼블리싱
대표번호
02-557-5633
회사위치
(152050) 서울 구로구 구로동 197-22 에이스테크노타워 5차 12층 1207호http://www.ensony.com

사진 및 동영상 썸네일

기업정보

기업 개요 및 비전

기업개요 :주식회사 엔소니는 모바일 게임 제작, 퍼블리싱 업체로서 RPG / 시뮬레이션 등 대작 장르에서 쌓아온 다년간의 노하우로 다양한 장르의 게임과 뛰어난 그래픽 능력을 바탕으로 하는 캐릭터 및 복합장르의 엔터테인먼트 컨텐츠를 제작 및 서비스하고 있습니다.또한 모바일 컨텐츠 퍼블리싱과 외국 유수 업체의 모바일 게임 컨텐츠 수입 및 국내 업체의 컨텐츠 수출 의뢰, 에이전시, 모바일 솔루션 및 각종 컨텐츠 판매 등을 포함한 모바일 관련 다양한 사업 영역에서 활발하게 활동하고 있습니다.
엔소니는 앞선 기술력과 완벽한 품질을 바탕으로 고객 만족을 최우선으로 생각하며, 시장과 기업, 고객이 함께하는 조화로운 발전을 추구합니다. 동시에 투명하고 효율적인 경영과 지속적인 자기혁신으로 주주와 고객, 엔소니 가족 모두의 행복을 위해 최선을 다하고 있습니다.




회사비전 :㈜엔소니는 앞선 기술력과 완벽한 품질을 바탕으로 고객 만족을 최우선으로, 시장과 기업, 고객이 함께하는 조화로운 발전을 추구합니다. 또한, 모바일 이상의 가치 실현을 통해 삶의 질을 향상시키고 모바일의 새로운 패러다임을 구축하며, 모든 이들에게 즐거움과 행복을 전달하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 높은 기술력과 노하우는 물론, 풍부한 모바일 마케팅 경험을 바탕으로 무선 단말기에서 엔터테인먼트 컨텐츠를 제공하는 세계적인 기업으로 성장하고 있는 ㈜엔소니는, 인류발전에 기여하는 컨텐츠를 개발하기 위해 항상 노력하고 있습니다.


회사위치







연혁 및 실적

2012. 04 "제네시스" 문화체육관광부 '이달의 우수게임' 선정
2011. 11 SKT Partner Awards 수상
2011. 11 국내최초 스마트폰 전용 RTS "제네시스" 출시
2011. 07 "배틀몬스터-리부트" 일본 NHN 수출 계약
2010. 09 "소울세이버" 한국콘텐츠진흥원 주최 우수게임 제작지원 공모전 '우수상' 수상
2010. 06 '스카이레이크'로부터 투자유치
2009. 07 "블레이드마스터4" 문화체육관광부 '이달의 우수게임' 선정
2008. 08 신기술기업 부분 벤처기업 再인증
2008. 06 “블레이드마스터3” 문화체육관광부 ‘이달의 우수게임’ 선정
2008. 06 ㈜펀토리와의 합병
2008. 06 본사 이전(서울시 구로구 구로동)
2007. 12 07년 신규게임 12개 런칭 이통3사 서비스
2006. 01 '이터널사가' 문광부 선정 이달의 우수게임
2005. 10 신기술기업 부분 벤처기업 再인증
2005. 03 일본 KDDI 게임수출 계약
2004. 10 유럽 및 동남아 Vodafone, SFC, T-mobile, O2와 컨텐츠 공급계약
2004. 07 한국 소프트웨어진흥원 주관 "우수 디지털콘텐츠 제품 설계서 제작지원사업" 선정
2004. 04 LGT Game Contents 사업부분 금상 수상
2004. 02 한국 무선인터넷 솔루션 협회 WIPI 컨텐츠 공모전 동상 수상
2004. 01 SK Telecom 모바일게임부분 TOP 5 개발사 (매출기준)
2004. 01 LG Telecom 모바일게임부문 TOP 1 개발사 (매출기준)
2003. 10 KTF 게임서비스 시작
2003. 06 본사 이전 (서울 마포구 상수동)
2003. 05 벤처기업인증 (기술평가, 중소기업청)
2003. 02 일본 NEC와 MOU 체결(모바일컨텐츠 중국진출)
2003. 01 LG Telecom 모바일게임부문 TOP 5 개발사 (매출기준)
2003. 01 SK Telecom 모바일게임부문 TOP 10 개발사 (매출기준)
2002. 11 SKT “이달의 추천게임” 선정(“삼국지결전2”)
2002. 07 LG Telecom 게임 서비스 시작
2002. 06 SK Telecom 게임 서비스 시작
2002. 06 본사 이전(서울시 강남구 논현동)
2002. 02 “포가튼퀘스트” 문화관광부 선정 “우수게임 사전제작 지원 선정”
2002. 02 (주)엔소니 설립 (서울시 관악구 봉천동)

인재상

엔소니는 감각 있고 도전 정신이 강하며, 팀웍을 중시하는 인재를 바라고 있습니다.

감각
엔터테인먼트는 사람의 감성을 대상으로 하는 분야입니다. 많은 사람들의 감성을 마음으로 느끼고 머리로 분석할 수 있는 사람이야말로 문화 산업의 강자가 될 수 있습니다.

도전 정신
현대 사회는 항상 새로운 것을 원하며, 한번 보여진 것은 이미 낡은 것이 되어 버립니다. 늘 참신함을 추구하며 늘 더 높은 목표를 향해가는 인재를 엔소니는 원합니다.

팀웍
우수한 컨텐츠는 한 사람의 힘으로 만들어질 수 없습니다. 항상 팀원과 협력하고 겸허한 자세로 동료의 조언을 받아들일 수 있는 사람, 당면 과제를 주어진 일거리가 아니라 자신이 만들어낼 작품이라고 생각하는 사람이야말로 엔소니에서 필요한 인재입니다

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채용정보

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