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드래곤플라이

채용중

기업정보

대표자명
박철승, 박인찬
설립년도
1998년
사원수
180 명
매출액
363
자본금
71억
기업형태
중소기업(300명미만)
대표게임
스페셜포스 / 스페셜포스2
주요사업
온라인게임 개발 및 퍼블리싱
대표번호
02-2017-7800
회사위치
(06632 ) 서울 서초구 서초중앙로22길 80 (서초동) 서초동 1668-20http://www.dragonflygame.com

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기업정보

기업 개요 및 비전

‘두려움 없는 도전과 끊임없는 정복으로 최고를 추구한다

FPS장르의 개척자 - 잘 닦여진 길보다 거칠지만 아무도 가보지 않은 길을 가다.

1995년 2월에 설립된 드래곤플라이는 현재 문화 콘텐츠로 확고히 자리 잡은 게임 산업의 시작을 이끈 1세대 게임 전문기업입니다. 1996년 첫 PC게임인 ‘운명의 길’을 시작으로 그 동안 다양한 게임을 개발해 온 드래곤플라이는 2002년 세계 최초 온라인 FPS(일인칭슈팅게임)게임 ‘카르마 온라인’의 공개 서비스를 실시하였습니다. 2004년 ‘카르마 온라인’을 통해 다진 개발 노하우를 집약시켜 ‘스페셜포스’를 출시하여 FPS 장르를 새로운 인기 장르로 급부상 시키며, 국내 게임장르 다양화와 FPS장르를 처음으로 개척하는 선구자로서 대중화에 앞장섰습니다.

‘스페셜포스’는 2004년 7월 정식 서비스를 시작해 최대 동시접속자수 13만 명, PC방 게임순위 79주간 연속 1위(게임트릭스 기준)를 기록하는 등 대한민국 대표 FPS 게임으로 자리매김하고 있습니다. 또한 현재 미국, 일본, 중국, 대만, 태국, 베트남, 유럽 전역 등 해외 30여 개국에 수출되어 1억 명 이상의 회원 수를 확보하는 등 국내뿐 아니라 해외 시장 진출에도 적극적인 성과를 거두고 있습니다.

2011년 8월 공개서비스에 돌입한 ‘스페셜포스2’는 9일만에 FPS 장르 2위를 차지하는 등 국내에서 그 작품성을 인정받고 중국, 일본에는 FPS게임 최초로 게임이 서비스되기 전에 미리 수출계약을 맺는 쾌거를 이루었습니다. ‘스페셜포스2’는 중국 대형 포털사이트인 시나닷컴에 기대되는 게임순위 1위, 일본 공개 서비스 2주만에 누적가입자수 10만 돌파 등 중국과 일본에서 뜨거운 인기를 과시하며 2013년 2월 유럽 온라인게임 퍼블리셔 게임포지와 유럽과 중동, 북아프리카 등 총 75개국에 대한 퍼블리싱 계약을 체결하였습니다.


제 2의 도약 -신규 파이프라인 구축, 사업 다각화와 해외 사장 공략으로 글로벌 게임 기업 도약

온라인 FPS 장르의 새로운 지평을 연 드래곤플라이는 21세기를 선도하는 글로벌 게임 컴퍼니로 도약하기 위해 온라인게임 라인업 확장과 모바일게임 산업 진출, 사업 다각화를 추진하는 등 변화를 꾀하고 있습니다.

먼저 전세계 100만장 이상의 누적 판매고를 기록한 10년 전통의 콘솔게임 대작 ‘킹덤언더파이어’를 온라인 AOS(Aeon of Strife)게임으로 재 탄생시킨 ‘킹덤언더파이어 온라인’을 네오위즈를 통해 2013년 상반기에 선보입니다. 기존 AOS게임의 단점으로 지적되었던 높은 진입장벽을 허물며 첫 번째 비공개테스트에서 76%의 재접속률을 기록하는 등 국산 AOS게임의 가능성을 제시하고 있습니다.

이와 함께 세계적인 아케이드 게임 기업인 SNK Playmore사와 파트너쉽을 맺고 ‘킹오브파이터즈’, ‘사무라이쇼다운’ 글로벌 게임 IP를 온라인화하는 등 탄탄한 신작 타이틀 출시를 앞두고 있습니다.

또한 ‘스페셜포스2 모바일’ 을 필두로 다양한 장르의 신작 모바일 게임 개발은 물론 미국 최고의 교육출판전문기업 맥그로힐 에듀게이션과 스마트 러닝 사업 계약을 전개하며 차별화된 모바일 비즈니스를 진행해오고 있습니다.

2013년 3월에는 새롭게 완공된 사옥인 ‘드래곤플라이 DMC 타워’로 이전하고, DMC 시대를 맞아 빠르게 성장하고 있는 게임 산업의 변화에 과감한 수용과 유연한 대처로 게임업계를 이끌어갈 대표 브랜드로 도약할 것입니다.



연혁 및 실적

◎ 2016년

2016. 04 광주정보문화산업진흥원과 체감형 VR게임 개발 업무협약 체결
광주 드래곤플라이 VR CENTER 개소
2016. 03 영실업과 ‘또봇’ 및 ‘시크릿쥬쥬’ 라이선스 계약 체결

◎ 2015년

2015. 01 게임빌과 모바일 "에이지오브스톰" 퍼블리싱 계약 체결
2015. 04 2015 스페셜포스 대학생 게임 공모전 개최
2015. 05 스마트러닝 어플리케이션 ‘액션리딩-스토리텔링’ 출시
2015. 06 Special Force2 태국 공개서비스 실시
2015. 07 슈퍼스타 파이터 공개서비스 실시
2015. 10 Special Force2 필리핀, 말레이시아, 싱가폴 공개서비스 실시
2015. 12 스마트러닝 어플리케이션 ‘액션리딩-동물스토리’ 출시

◎ 2014년

2014. 10 MMORPG "반온라인2" 정식 오픈
2014. 07 모바일게임 "꽃보다 할배" 출시
(주)네시삼십삼분과 "프로젝트SF" 콜라보레이션 계약 체결
2014. 06 모바일게임 "가속스캔들" Baidu모바일게임社"와 중국 서비스 실시
2014. 03 스페셜포스2 대만 오픈베타 실시
2014. 02 스페셜포스2 인도네시아 Grand Open


◎ 2013년

2013. 12 스페셜포스2, Wayi社와 대만 서비스 계약 체결
2013. 11 교육용 어플리케이션 출시
2013. 09 더킹오브파이터즈 온라인 오픈베타 서비스 실시(태국)
2013. 08 킹덤언더파이어 오픈베타 서비스 실시
2013. 05 모바일게임 "가속스캔들" 출시
2013. 03 드래곤플라이 상암DMC타워 입주


◎ 2012년

2012. 12 게임포털"드플"오픈
2012. 11 네오위즈게임즈와 FPS게임 2종 공동사업 계약 체결
2012. 03 킹덤언더파이어 온라인, 네오위즈 게임즈와 퍼블리싱 계약 체결


◎ 2011년

2011. 12스페셜포스 30여 개국 서비스, 전세계 1억명 회원 달성
2011. 08 스페셜포스2, 오픈베타 서비스 실시
2011. 04 솔저오브포춘, 오픈베타 서비스 실시


◎ 2010년

2010. 04 퀘이크워즈 온라인, 오픈베타 서비스 실시


◎ 2009년

2009. 11 한국 무역의 날 "1,000만불 수출의 탑" 수상
2009. 07 코스닥 등록기업 (주)위고글로벌과 합병
2009. 06 ""카르마2"" 북미, 유럽, 일본 진출
2009. 05 ""스페셜포스"" 유럽 전역 진출 / ""카르마2"" 태국 진출
2009. 04 ""스페셜포스"" 국산게임 최초 프로리그 출범
2009. 01 온라인 FPS게임 ""카르마2"" 오픈베타 서비스 실시


◎ 2008년

2008. 11 ""제 45회 무역의 날"" 오백만불 수출탑 수상
2008. 08 ""스페셜포스 2008 부산 랜파티"" 개최
2008. 04 SNK Playmore와 파트너십 체결
""메탈슬러그"",""킹오브파이터즈"",""사무라이쇼다운"" 3개 게임 온라인 개발
2008. 02 액티비젼, 이드소프트웨어와 ""퀘이크워즈 온라인"" 게임개발 조인식 진행
""스페셜포스"" 게임업계 최초 북한 금강산에서 랜파티 개최
2008. 01 ""SF 월드 챔피언십 in China"" 개최


◎ 2007년

2007. 12 스페셜포스, e스포츠대상 2년 연속 게임대상 수상
2007. 11 ""제 44회 무역의 날"" 삼백만 불 수출 탑 수상
2007. 09 한국e스포츠협회 MOU체결
2007. 07 SNK Playmore ""메탈슬러그"" 온라인 개발 계약


◎ 2006년

2006. 12 스페셜포스, e스포츠 대상 국산게임부문 대상수상
2006. 11 스페셜포스,79주간 PC방 점유율 No.1 차지
(2005.5월 셋째주~2006.11월 셋째주까지.게임트릭스 기준)
2006. 02 모바일 스페셜포스 서비스 개시
2006. 01 드래곤플라이 비전선언


◎ 2005년

2005. 11 네오위즈 베스트파트너 선정
2005. 10 PC방 프리미엄서비스 ""건빵 서비스"" 개시
2005. 09 스페셜포스, 프로게이머 배출 (국내게임 최초)
2005. 08 스페셜포스, 동접 10만명 돌파
2005. 06 스페셜포스, PC방 순위 1위 등극
2005. 02 스페셜포스, 한국 e-스포츠협회로부터 e-sports 공인종목으로 지정
2005. 02 스페셜포스, 문화관광부 주관 ""이달의 우수게임"" 수상


◎ 2004년 ~

2004. 07 스페셜포스,오픈베타서비스 실시
2003. 09 벤처기업 재인증(기준:신기술기업)
2003. 07 ㈜네오위즈와 ‘Special Force’ 퍼블리싱 계약 체결
2003. 06 ""카르마온라인"" 문화관광부 주관 ""이달의 우수게임"" 수상
2003. 05 벤처창업투자로부터 10억원 투자 유치
2003. 03 ""Special Force"" 온라인게임 개발 착수
2003. 03 ""카르마온라인"" 프리미엄 서비스 시행

인재상

EXPERT

◎ 업무 전문가로서 CREATIVE & PROFESSIONAL

"有"에서 "NEW"를 발견하는 통찰력으로, 끊임없이 공부하고 스스로를 성장시키는 인재

◎ 팀웍 전문가로서 COMMUNICATION

다양성을 인정하고, "나"보다는 "우리"가 최고의 작품을 만들 수 있다고 믿는 인재

◎ 사회인 전문가로서 ETIQUETTE

"혼자"가 아닌 "함께" 일하는 공간에서 서로를 배려하고, 예의범절을 갖춘 인재

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