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[개발] 게임 프로그래머가 응용, si에 비해 임금이 낮다는 것에 대해...

작성자
NV_29277***
작성일
2020-08-06
조회수
2853
좋아요 수
0
일단 저는 si 업체 2년 자체 솔루션 업체에서 1년 해서 3년 정도 게임 외 근무하다가
게임 프로그래밍 시작한 지는 13년도부터 현재까지 7년 차입니다. 국내 3n과 다른 회사들 옮겨
다니면서 2년 정도 근무하다 그 후로 북미 회사 근무 중인데 코로나로 한국에 와있는 상태입니다.

게임 프로그래머가 응용, si에 비해 임금이 낮다는 말이 있는데 이게 맞는 부분이 있고
틀린 부분이 있습니다. 전반적으로 설명을 하면 si, 응용에서 근무하다 게임 왔는데 너무
낮게 받는다고 하시는 분들이 있는데
제 경험상 저런 분들은 거의 본인이 근무하던 응용, si 쪽 기술 스택만 있고
본인이 지원하는 파트의 게임 프로그래밍 기술 스택이
거의 없는 분들이 많아요. c++, c#, directx, mfc, winapi, 유니티, 언리얼 이런
기술 스택 거의 없고, 있어도 초보 수준인 분들이요.

저런 분들은 본인이 종사하던 응용 소프트웨어, si에서는 경력자지만
게임 프로그래밍에서는 신입~초보 수준인 상황인데 아무리 응용 같은 자체 솔루션이나
si 쪽에서 경력이 있다고 해도 게임 프로그래밍에서는 초보자나 마찬가지인 상황에
본인이 일하던 응용, si 쪽의 경력을 인정받아서 거기서 받던 임금 이상
받길 원하는 건...글쎄요...제가 보기에는 좀 이상한 상황 같습니다

게임 프로그래밍 기술 스택 좋으면 신입인데 수습 끝나고
연봉 4000 이상으로 책정되는 분들도 꽤 됩니다. 게임 쪽이 유난히
불법 근로에 근무환경 엉망이고 대우 박한 건 사실이지만 게임 프로그래머가 무조건
짜다 이거는 약간 핀트가 어긋난 정보라고 봅니다.

저 같은 경우에도 13년도에 처음 게임 회사 취업할 때
3n 중 한 곳으로 들어갔는데 수습 후에 3700 정도를 받았던 걸로 기억합니다.


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