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올해 글로벌 게임시장 규모 155조원…전년대비 13.3% ↑

작성자
관련사이트 더게임스
작성일
2018-09-12

사진
사진 = 뉴주에 게재된 2018 글로벌 게임 마켓 규모 및 비중 일부

올해 글로벌 게임시장 규모가 1379억 달러(한화 약 155조원)에 이를 것으로 추정됐다.&특히 모바일 게임 부문이 급격히 성장,&전체 게임 시장 매출의 50% 이상을 차지할 것으로 예측됐다.&

12일 글로벌 게임 시장 조사 업체 뉴주에 따르면&올해 전체 글로벌 게임 시장 규모는 전년대비 13.3%의 증가한 1379억 달러에 이를 것으로 전망됐다.&

모바일 게임이 564억 달러(한화 약 64조, 41%)로 가장 큰 비중을 차지했다. 뒤를 이어 콘솔게임&346억 달러(한화 39조, 25%), PC 온라인/패키지 게임&286억 달러(한화 약 32조, 21%), 테블릿 게임&139억 달러(한화 약 16조, 10%), 브라우저 PC 게임&43억 달러(한화 약 5조, 3%) 순으로 나타났다.

모바일 게임과 테블릿 게임의 비중을 합칠 경우 전체 비중의 51%를 넘는다. 모바일 게임과 테블릿 게임의 수익 총합은 703억 달러(한화 약 79조)에 달한다. 이는 전년대비 25.5% 증가한 수치다. 모바일 게임 시장의 성장이 전체 게임시장의 성장률을 앞지르고 있는 것이다.

이와 관련해 뉴주는 스마트폰의 기하급수적인 성장이 게임 시장에서의 성장 핵심 동력이 됐다고 평가했다.

또 뉴주는 전세계에 23억명 이상의 게이머가 있는 것으로 추정하며, 그 중 95%가 모바일 게임을 하고 있는 것으로 분석했다. 이에 대해 스마트폰을 저렴한 가격에 제공하는 중국 스마트폰 업체의 글로벌 확대와 모바일 인터넷 인프라에 대한 지방 정부의 투자를 통해&인터넷 이용자 수가 급격히 증가했기 때문이라고 분석했다.

[더게임스 강인석 기자 kang12@thegames.co.kr]



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