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프로그래머 지망생 진로가 고민됩니다.

작성자
10101 김예리나
작성일
2020-07-21
조회수
927
좋아요 수
0
플머는 클라이언트, 엔진, 서버로 나뉜다고 들었습니다.
저는 클라이언트와 서버에 관심이 있고 아직 보고 들은 게 부족해서 그런지 둘 중 하나를 고르질 못하겠습니다..
사실 게임 업계에 나가면 어차피 다 하게 되는지 아니면 하나를 골라 파야하는지 모르겠습니다.
솔직히 다 하고 싶은데 음..아무튼 요약하면

1.일하게 되면 그냥 클라고 서버고 다 할 줄 알아야 하나요?
2.하나를 선택해야한다면 클라와 서버 중 추천할? 포지션 아니면 경험담이나 둘의 다른점이 궁금합니다. 저는 클라는 게임 플레이에 필요한 것들을 짜는 걸로 알고 서버는 말 그대로 서버 짜는 걸로 알고 있습니다. 딱 이정도 밖에 몰라요..그래서 만약, 선택을 해야한다면 무엇을 할지 너무 고민됩니다.

여기가 진로상담소가 아닌 것도 알고 있지만 저는 견문이 진짜 너무 짧거든요ㅠㅠ
제가 역할에 대해 잘 알고있는지도 모르겠습니다.
진로는 제 선택이니까 딱히 할 말이 없으시다면 1번에 대해서라도 답을 듣고 싶습니다.


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