메뉴 건너뛰기

통합검색 입력 폼
잡코리아 주요 서비스
끝이 다른 시작 JOBKOREA 알바의 상식 albamon


취업토크 상세

KGB의 게임 리뷰 4회차! {FIFA18}

작성자
KGB
작성일
2022-02-12
조회수
626
좋아요 수
0
안녕하세요 KGB입니다. 주말이 다가왔네요!
이번 4회차 리뷰를 남길 게임은 `피파18` (욕아님;;)
엔진 : 프로스트바이트 엔진, 이그나이트 엔진, 
임팩트 엔진 / 개발사 : EA 스포츠 / 유통사 : EA / 장르 : 스포츠 / 플랫폼 : PC, PS4, XB1, NS, PS3, xbox360 언어는 한글미지원 영문입니다. / 출시일 : 2017.09.26일로 저는 PS4로 플레이 해봤습니다! 전작과 그래픽 차이는 별로 없지만, 물리 기반 렌더링을 사용하였고, 닌텐도 스위치 에디션에서는 선수 모델링에 한해서만 물리 기반 렌더링이 적용되었다고 합니다!
관중 모델링이 개선이 되었고, 관중들을 평면으로 구현했던 전작들과는 달리 이번작에서는 풀 3D 모델링으로 구현되어 사실적인 모습을 보여주는게
몰입감을 더 높여주는 장점 아닌가 싶었습니다! 
잔디 텍스쳐의 해상도도 향상되어 컷씬마다 뭉개져 보였던 잔디의 질감이 이번작에서는 또렷하게 비춰짐, 축구게임들은 점점 좋아질거라고 생각되지만 단점으로 너무 꾸역꾸역 사골 시리즈라서 좀 그래요.. 이번 《피파18》의 등장 리그 및 팀정보는요<12개국 52개 경기장의 라이센스를 가지고 있으며 20개의 프리미어 리그 경기장이 모두 구현되었다.>
<2018년 러시아 월드컵 모드가 추가되었다.>
<한국 국가대표팀은 피파 17에 이어 여전히 라이센스 문제로 인해 나오지 않았으나 월드컵 DLC로 등장한다.>
여전히 라이센스를 위한 치열한 경쟁은 코나미와 ㅋㅋ 
저는 개인적으로 알렉스 스토리모드와 감독모드가
정말 재미있었어요 손흥민 선수 체감을 느껴보기
위해서 토트넘을 ㅋㅋ 어쨌거나 저는 위닝이나 피파 둘다 하긴 하지만 피파 시리즈 중 재밌게 했었음.
여기까지가 4회차 리뷰였습니다. 읽어주신 고수님들께 감사드립니다 ㅎㅎ (피드백은 언제나 환영입니다)


배너



퀵메뉴