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이펙터 신입은 무엇을 하나요?

작성자
K33927***
작성일
2021-10-19
조회수
1471
좋아요 수
0
아직 취준생 수준도 아니고 그냥 맛보기로 깔짝이는 학생이라 이펙트에 대해 아는게 없습니다.
그래서 공부하다보니 궁금한 점이 생겼습니다
지금 제가 공부하는 단계 수준에서는 완전 초보라 느끼는 것일 가능성이 높은데
이펙트가 참 수정이 용이한? 부분이 많은 것 같아요
어떤 부분은 수치값만 조금 바꿔주어도 되고 노드를 살짝 바꾼다던가 텍스쳐만 갈아끼우면
아예 다른 느낌을 낼수 있어서
(그것이 참 신기하고 재밌어서 공부하게 된 것 도 있습니다)

그렇다고 정말 어렵고 중요하고 복잡한 메인 이펙트 , 블루프린트 같은거나
복잡하고 어려운 머테리얼을 짜는 일은 신입에게 시키지 않을 것 같은데
이미 간단한 자주 쓰는 이펙트의 경우 머테리얼도 이미 회사에 존재할것 같다는 생각이 듭니다.
텍스쳐도 이미 회사에 많이 있을 것 같고요
신입의 경우 보통 어떠한 업무를 맡게 되나요?
그리고 보통 게임을 개발할때 이펙터가 몇명정도 있나요?


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