메뉴 건너뛰기

통합검색 입력 폼
잡코리아 주요 서비스
끝이 다른 시작 JOBKOREA 알바의 상식 albamon


취업토크 상세

캐릭터모델러라.

작성자
모델러11
작성일
2019-02-25
조회수
4542
좋아요 수
1
다시 신입으로 돌아가면 절대 모델러 안합니다. 캐릭터모델러.

원화가보다 경우에 따라선 더 안좋음.

왜냐면 보통 사내 포지션에서 암묵적으로 원화가가 경력쌓으면 더 좋은 대우를 받습니다. 모델러?

기술익히고 쓰는건 당연하다고 하고 원화보다 안나오면 왜 안나오냐.. 이런소리 안하는 회사면 다행이죠.

간혹가다가 원화가 성격 이상한사람만나면 계속 수정해달라고 이런말을 많이하기도 하고.

외주? 외주도 이미 상위권모델러와 경력 좀 많은사람들이 다 가져가고있고 지금 쥬니어분들이 특별한 인맥이 있지 않은이상은 거의 위에서부터 하기싫어하는거 단가도 싸고 이상한거나 받을겁니다.

그분들이 그만안두는이상 영원히 그걸 받겠죠. 그마저도 없어서 외주나라 이딴데에서 단가낮추고있는사람도 많다라는겁니다.

모델러의 회사내 위치는 정확히 이렇습니다. 회사마다 다르지만 원화가 가 해달라는대로 해주는데 애니메이터 성질도 건드릴수없는 중간에 껴있는데 주도적이지 못한위치에 있지요.

한회사에 스타일이 마음에 들어서 채용된 원화가는 귀족입니다. 애니메이터도 없으니까 귀족이죠. 하지만 모델런? 당신이없다해도 큰영향이없습니다.

모델링 퀄리티가 변하겠지만...현재 모델러가 많은 상황이기때문에 ...결코 쉽지않습니다. 회사가면 님들 포폴의 절반에도 못미치닌 쉬운작업을 할거고 그 쉬운작업은 님들이 아니더라도 다른사람을 써서라도 만들수있으니까요..

이런것들이 기고만장해지면 모델러를 가르칠려고하는 사람도 생깁니다.

경험해보니..
실제로 회사생활 잘할려면 그냥 바보처럼 모르는척 하고다니는게 좋습니다.

원화가가 뭘알려주면 우와 정말 쩌네요. 원화 정말 힘들군요. 박수 짝짝 해주고

애니메이터가 뭘 알려주면 아 그렇군요. 전 리깅잘못하겟어요. 어떻게 해야하나요? 하면서 한수배우는 동생같은 이미지가 좋죠.


여태껏보면 모델링만할줄알고 아무것도 모르는 모델러가 오히려 사회생활하는것에 모가 안나게 합니다. 왜냐면 모르는건 약자처럼 비비고 들어가야하죠
모델러 위치나 포지션이 그렇습니다. 두파트의 말을 들어줘야하는위치니까 그렇죠.

차라리 배경을 하시죠.. 배경은 주도적입니다.

배경이 편한이유는 애니메이팅이 없어서입니다. 움직이지않는메쉬를 최적화하는건 움직이는 메쉬를 최적화하는거에 비해 많이 용이합니다.
하지만 캐릭터모델링의 경우 윗선의 방향성을 잘못체크해서 뒤엎는경우? 혹은 출시바로직전까지도 뒤엎는경우가 자주생길수가있는데 전체데이터교체? 이런끔찍한상황이요.

그런걸 하면 야근해야합니다. 문제는 이럴때 애니메이터도 괴롭죠. 하지만 애니메이턴 스킨만 재작업하면되는 문제니까 상관없지요.
사실 애니가 괴로운게 아니라 모델러가 괴롭습니다. 또 다시 재작업해야하죠. 윗선에서 말한마디 하면 또 재작업해야하는겁니다.

캐릭터는 잘보입니다. 그래서 조그만것에도 온갖피드백이 나옵니다. 이건 결국 야근을 불러일으킵니다..


정말로 모델러를 하고싶으시다면 배경이 더 낫습니다.

아참.. 캐릭터는 또 이펙터의 메쉬를 종종 만들어주기도 합니다. 사실 이펙터도 모델링할줄아는사람있다는거 압니다. 하지만 요구하면 만들어줘야합니다. 안 만들어주는 회사를 가본적이 없습니다.

또 UV작업이나 최적화작업할때 캐릭터 힘듭니다. 앞서 말했듯 움직이는 메쉬의 최적화작업은 매우 힘듭니다. 경우에 따라선 노가다와 비슷하게 반복작업을 다시해야합니다.

사실 3D게임 자체가 모델링천국입니다. 거기서 모션줘봤자 이펙트 UI? 몇초나 나옵니까?

뭘 할려고 하면 일단 기본으론 모델링이 깔리고 들어가야합니다. 중요하죠.
하지만 중요함과 동시에 분량도 많습니다. 그러니까 야근이 많습니다.

반복 수정 반복 수정.

버택스 수정하면 UV도 깨지고 UV도 다시 해야하며. 최적화할때 그 짜증스러움. 이펙트메쉬도 만들어줘야함.

다 합치면 결국 노예입니다. 잡부.개발에 들어가는 뭔가 중요한일은 하지않고 분량치기로 잡부같은일을 주로 많이한다는겁니다.

차라리 배경을 하라는게 이런의미입니다.

하지만 할수있다면 모델링을 안하는게 답일수도 있습니다....

경력먹을수록 정말안좋습니다.

연봉높은 잡부는 속도가 빠르거나 퀄리타가 쩔거나 둘다를 같이하거나 해서 보여줘야하죠.
모델러 네임드?

그들은 이미 아티스트로서 인정을 받은사람들입니다. 하지만 님들이 알고있는 그 네임드조차도 실제로 회사가면 평작업자에 불가할겁니다....
원화가로서 성공한 네임드는 회사가면 위에 자본을 쥔사람들이 어떻게든 영입할려고 부르는대로 인센과 연봉을 주겠지만..모델러 글세요
그사람아니면 다른사람 쓸사람 충분히 많습니다. 네임드조차도그렇다는의미입니다.
이만...씁니다. 파이팅하세요.


배너



퀵메뉴