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[기획] 기획단계 시 업무가 없으면 어떻게 되나요?

작성자
NV_29656***
작성일
2022-04-17
조회수
3291
좋아요 수
0
안녕하세요.
현재 인디게임 개발자로써 2년째 개발중인 사람입니다.

예전에는 중소기업이든 대기업이든 취직해서 구르려했는데...지금은 조금 바뀌어서 갖고 있는 팀을 꾸준히 키워보는 걸로 목표가 바뀌었네요.
급 옛날 생각이 나서 게임잡을 둘러보다가 실무자 분들 또는 들은 이야기로 잘 알고 계신 지원자 분들께 여쭤보고 싶은 게 생겨 글을 남깁니다.

현업 게임회사에서는 기획 단계에서 업무 배정이 어떻게 진행되나요?

저희는 약소 인디게임팀으로써 제가 초기에 '기획을 준비한 상태에서' 해당 게임 기획에 따라 프로그래밍, 아트, 사운드 등의 파트를 배정하여 개발을 하고 있습니다.
다만, 개발 중일 때는 상관이 없는데 차기작 등을 생각할 때는 또 기획에 긴 시간이 걸릴 것으로 생각됩니다.

인디게임이야 어떻게든 짬내서 기획을 완성하고 그 이후에 업무를 배정하여 외주금을 지불하면 그만이지만 회사는 준비된 기획이 없다고 직원들 월급을 안 줄 수 없으니 이 부분이 굉장히 궁금하네요.

'개발을 준비하는 과정'에서는 아트나 사운드, 프로그래밍 등이 진행 될 수 없지 않나, 라는 막연한 생각이 있는데 실제 현장에서는 어떻게 진행되고 있나요?
온라인 게임이라면 이벤트를 계속 추가하는 형식이 되겠지만 패키지 게임 등을 기준으로 생각했을 때는 0단계에서어떻게 업무를 배정하나 싶은 궁금증이 있습니다.

모쪼록 업계 종사자 분들의 고견을 들려주시면 배워가겠습니다 (ㅜㅜ)
감사합니다.


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