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게임아트 직업종류 원화가만있는게 아닙니다.

작성자
ddfs
작성일
2020-11-30
조회수
9691
좋아요 수
9
게임아트 직업종류 원화가만있는게 아닙니다.


게임잡공고들 게임제작부분에 나오지만 원화가만있는줄 아는분들이 너무많아서. 안타깝네요
간략하게 설명드립니다.

캐릭터원화가 - 기획자가 넘겨준 설정을보고, 3D캐릭터가될 2D그림을 그립니다.
신입은 주로 캐릭터의상디자인을 많이합니다
간혹 작은회사는 간단한UI+배경까지 같이합니다.

배경원화가 - 기획자가 넘겨준 설정을보고, 배경원화를 그립니다 프랍도 그립니다.

3D캐릭터모델러 - 캐릭터원화가가 그려준 캐릭터를보고 3D로 만들어냅니다.

3D배경모델러 - 배경원화가가준 배경을보고 3D로 만들어냅니다.

UI - 게임에 인터페이스를 만듭니다 아이콘디자인 물약 아이템그리기 유저가 뭘클릭했을때의 편의성을 고려한 디자인등..
레이아웃구성이 중요합니다.

애니메이터- 캐릭터모델러가 만든 3D캐릭터에 움직임을 만듭니다. 각종포즈나 동작. 연출도합니다.

이펙터- 게임내의 스킬 이펙트를 만듭니다. 타격이펙트,불,물,얼음,바람,번개,각종효과들 여러가지있습니다.


자기가 잘할수있고 좋아할거같은 파트 한가지만공부하세요.

게임회사일 생각보다 로망적이지않습니다. 잦은프로젝트 폭파, 하루아침에 일자리짤리고 실업자되는일 허다해요
돈생각보다 많이못벌거에요. 안정적으로 돈버는직업 아니에요. 큰회사가도 프로젝트폭파많아요..

게임잡에 원화가하지마세요 라고쓴글보고 지망생분들은 고도의경쟁자제거라고
생각할수있는데 ..로망적이지않아요... 회사망하면 아트부터 정리하고 원화가가 제일먼저 짤립니다.
금방구할수있다 생각해서 그런건지,,, 좀너무한경우 꽤있어요 네임드아니면 진짜 힘들어요

그래도 난 원화가 너무좋다하면 그냥 원화가하세요 잘나가는분들은 외주받으면서 회사다니더라고요.
그런분들은 짤릴걱정없이 잘살긴합니다만... 소수입니다.

블라인드보면 정신이 힘든사람되게많아요.. 버틸려면 자기가 좋아하는거하세요
그나마 좋아해야 버틸수있는게 게임회사입니다. 안정적으로 돈벌려고 하실거면..다른직업 추천드립니다
그림그려서 돈벌수있는건 게임회사가 맞긴합니다만
난 게임원화가 아니어도된다는분들은 다른아트파트나 웹툰작가 디자인회사 추천드립니다.


정확한건아니지만 보고 들은 경쟁률
원화가 ) 3D캐릭터모델러 ))) 3D배경모델러 ))))) 애니메이터 )) 이펙터

연봉 능력에따라 다르지만
이펙터 ) 애니메이터 ) 모델러 ) 원화가
UI쪽은 잘모르겠습니다

드로잉능력은 파트중에서 애니메이터가 그나마 덜필요합니다.
애니메이터분들은 일하다 갑자기 직접움직여보는경우가 꽤많습니다.


배경원화가는 캐릭터원화가보단 취업이 좀낫다고들었는데 어느정도인진 모르겠습니다.
UI는 취업잘된다고 들었는데 어느정도인지몰라 안넣었습니다. 애니메이터~이펙터와 비슷할거같습니다.

원화가와 3D캐릭터모델러는 1명뽑는데 100명지원합니다.
솔직히 취업이 운인것도있고 허수도있습니다.


원화가는 캐릭터인체기초지식+디자인센스감이 중요하고 트렌드 뒤떨어지면 취업안됩니다

모델러 같은경우에는 프로그램 너무 많이배워야하기때문에... 잘알아보세요
공고만봐도 알아야할프로그램들이 많습니다. 캐릭터모델러는 포트폴리오만드는데 알아야할 프로그램 약7개정도라고 합니다.

애니메이터는 연출과 타이밍 중요
이펙터 이펙트표현드로잉능력과 타이밍
UI는 드로잉능력과 레이아웃구성 편의성

원화지망생분들.. 원화만준비하다가 포기하고 아예접지마시고
다른길도있다는거 좀찾아보시고 도전해봤으면좋겠어요 다만 다른파트들은 프로그램을많이 다루긴합니다만
정말 게임회사 가고싶으면 공부열심히해서 도전해보셨으면 좋겠어요


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