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VR 게임은 진짜로 일반 게임 회사에서 경력 인정이 안 되나?

작성자
필라멘트
작성일
2020-08-07
조회수
6415
좋아요 수
2
실제로 vr 게임은 경력 인정 안 되는 경우 많고, 경력 인정이 안 되는 이유가 있어요. 경력 인정이 안 되는 이유가 크게 두 가지인데 수준 낮고, 일반 게임들이랑 작업 환경이나 스타일이 달라서 vr 게임 제작 기간 중에 일반 게임에 필요한 지식 습득이 제대로 안 되니까 그래요. 수준이 낮다, 지식 습득이 안 됐다는 게 뭔 얘기냐면 현재 vr 게임의 특성상 컴퓨터 요구 사양이 일반 게임들이랑 다르게 너무 높은 문제가 있어요.

그래서 폴리곤 개수라든가 게임의 전체적인 스케일이라든가에서 제약이 심해서 아트든 프로그래밍이든 결과물이나 작업의 수준이 너무 낮은 경우가 많아요. 예를 들면 모델링을 하는데 전체적인 폴리곤 개수가 일반 게임들이랑 틀리게 심하게 제약이 생기니까 자연적으로 작업 수준은 떨어지고, 프로그래밍도 게임 전체적인 스케일이나 작업 환경이 다르다 보니 작업 수준이 상당히 떨어지고 일반 게임들에서 필요한 프로그래밍 지식 습득이 안 되는 경우가 많아요.

그리고 의외로 VR 말고도 수준 낮아서 일반 게임 쪽에서 경력 인정 안 되는 경우 많습니다. 스크린 골프, 도박류 게임들도 일반 게임 회사에서 경력 인정 대부분 전혀 안 되는 상황이고, 일반적인 장르인 rpg나 fps도 어느 한쪽의 결과물 수준이 너무 단순한 경우도 경력 부분 인정이나 아예 안 되는 경우 많아요. 심지어는 같은 장르 내부에서도 경력 인정이 안 되는 경우가 꽤 됩니다.

VR 게임에 관해서 얘기가 나와서 지식 공유 겸 글 써 봤습니다.


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