다렉 공부 후회하시는분 계신가요
- 작성자
- ililililllililll
- 작성일
- 2021-10-23
- 조회수
- 1081
- 좋아요 수
- 0
관련 내용의 게시글을 봤어서 궁금했습니다
다렉을 다루기 위해선 사전 작업이 많이 필요하잖아요. 윈도우도 생성하고, 게임 프레임워크도 만들고, 리소스도 불러오고 등등.. 근데 그렇게 하기까지의 많은 코드량과 비교해서 신입 취준 기준으로 얻을게 많은지 궁금하네요.
엔진이라면 필수, 클라이언트면 선택이 되는 항목일까요
저는 클라이언트 지망이어서 굳이 싶다는 생각이 들어 opengl로 간단하게 공부하고 플젝 하나 만드려는데 이것도 괜찮은 생각인지 여쭙고싶습니다
다렉을 다루기 위해선 사전 작업이 많이 필요하잖아요. 윈도우도 생성하고, 게임 프레임워크도 만들고, 리소스도 불러오고 등등.. 근데 그렇게 하기까지의 많은 코드량과 비교해서 신입 취준 기준으로 얻을게 많은지 궁금하네요.
엔진이라면 필수, 클라이언트면 선택이 되는 항목일까요
저는 클라이언트 지망이어서 굳이 싶다는 생각이 들어 opengl로 간단하게 공부하고 플젝 하나 만드려는데 이것도 괜찮은 생각인지 여쭙고싶습니다