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[학원] 게임 기획취직을 준비하는 취준생입니다. 향후 나아갈 길에대해 가볍게라도 조언부탁드립니다.

작성자
KA_32109***
작성일
2021-03-04
조회수
901
좋아요 수
0
게임 기획취직을 준비하는 20대 후반 취준생입니다. 지방대 컴공을 졸업했습니다. 학점은 좋지못합니다.
현재 친구와 둘이서 2D모바일 플랫폼 게임을 개발중입니다.(아르바이트를 하며 제작중입니다.) 금방할줄알앗는데 어느덧 1년이 다되가네요;
현재 게임이 거의 완성단계에 이르러서 자체적으로 이 게임이 완성된후 본격적으로 취업시장에 뛰어들겠다고 생각하고 있었습니다.
게임기획자를 진로로 생각중인데 제가 생각했을때 앞으로 해야할것들을 정리하는 시점이 필요하다는 생각이 듭니다.

1. 기획서 & 역기획서 제작
기획자 취업에 있어서 알파이자 오메가라고 저는 생각하는데요. 이부분에 있어서 학원을 갈까 독학으로 만들까하는 고민이 자꾸 생기고 있습니다.(아무래도 부유한 상태가 아니라 그런것도 있습니다. 아르바이트를 계속 병행하는 이유입니다.)
사는곳이 부산이라 부산에 있는 학원을 생각중이구요. 국비로 다닐지 아니면 그냥 신청해서 다닐지 또한 상당히 고민됩니다. 학원의 필요성을 여러분들은 어떻게 생각하시나요?
* 혹시 게기스 게임캠퍼스 참가해보신분들 솔직한 후기 남겨주시면 감사하겠습니다. 게기스 게임캠퍼스또한 고려중입니다. *

2. 낮은 학점을 보완하기 위 추가적인 자격증
기획을 하다보면 당연히 오피스프로그램(워드, 엑셀, 파워포인트)을 다룰일이 많다고 하시던데
해당 자격증을 취득하는 것이나 토익점수를 어느정도 높게 만들어서 낮은학점을 보완하는 작업을 할까하는 생각이
드는데 이부분에 있어 필요성을 어떻게 느끼시나요?
게임기획자격증이나 ITSQB도 생각중입니다.

3. 기타 다른 활동
결국이 플랜이라는것도 본인이 알고있는 한도내에서 정해지는 것이다보니 생각의 폭과 선택의 폭이 좁게 스스로 만드는것 또한 있을 것 같다는 생각이 듭니다. 어떤 다른 무언가를 하는게 좋을까요?

같은 취준생신분이셔도 좋고, 관계없는 다른 직종이셔도 좋고, 이미 기획자로 활동중인 선배님들의 충고도 좋습니다. 많은 댓글 부탁드립니다. 감사합니다.


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