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3d 배경 모델러에 관심이 가게 된 아무것도모르는 휴학생입니다. 질문이 있어서 글을 남겨요

작성자
GL_32041***
작성일
2020-08-10
조회수
1731
좋아요 수
3
안녕하세요, 저는 대학졸업까지 1년이 남은 휴학생입니다.
휴학하면서 진로에 관해 고민을 많이 했는데, 최근들어 게임 3d 배경 모델러에 관심이 가 이쪽으로 준비해볼 생각입니다. 주변에 게임하는 사람들도 없는데 질문이 몇가지 많이(;;) 있어서 이 사이트에 가입해 글을 올립니다.
많은 댓글 달아주시면 정말 감사하겠습니다.

인터넷을 통해 알아본바에 의하면

1. 3d배경모델러는 원화가의 그림을 바탕으로 배경을 모델링하는걸로 알고 있는데 맞나요?
아니면 직접 배경도 디자인해야하나요? 아트스테이션에 둘러보니 보통 자기가 디자인하고 모델링하신거같더라구요

2. 3d배경모델러도 뛰어난 드로잉 실력이 필요한가요?

3. 3d 프로그램 중 유명한게 3d max, 마야, 언리얼 엔진, 유니티 등이 있는 걸로 알고있는데 다 할줄 알아야하나요? 아니면 하나만 해도 되나요?

4. 언리얼 엔진과 유니티는 코딩 ( C++, C# ) 기반 엔진인것같은데
모델러도 이 코딩을 잘해야하나요?

5. 저는 언리얼 엔진을 기반으로 3d 배경모델러가 되고싶습니다.
현재 휴학중인데 언리얼 엔진 3d배경 학원을 다니려고 합니다.
지금 노베상태에서3d 배경모델러로 신입 취업하려면, 학원 1년 정도 빡세게 준비하면 괜찮을까요?
사람마다 물론 다르겠지만 전반적으로 노베에서 포폴까지 학원을다니면서 보통 시간이 어느정도 걸리는지 궁금합니다.

6. 저는 초중딩때 던파 메이플을 쫌 하다가 고1때 롤을 쫌 한 후 게임에 손 놓은지 꽤 오래됐습니다. 모바일게임은 간간히 하는편입니다.
게임 플레이를 많이 하는 사람이 아닌데, 배경 모델러도 게임을 많이해야 좋나요?




게임업계에 대해 잘 몰라서, 질문이 좀 많네요
댓글달아주시면 정말 감사하겠습니다.


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