이력서 번호 : 297560
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취업활동 : 2024-05-08 (수) 19:27 이력서 수정
[사업PM/사업]이력서
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강OO
희망 근무조건
고용 형태
정규직, 계약직, 인턴
연봉
면접 시 협의
지원분야
지원분야
사업기획(국내), 사업관리, E-Sports
키워드
사업, 사업PM
게임 분야
온라인PC게임, 웹게임, 모바일게임, 콘솔게임, 멀티플랫폼게임
RPG, Casual, Shooting, SNG, Simulation, Arcade
학력
대학교졸업
2017.17~2023.03
졸업
○○○ 대학교
주전공
사회체육
학점
3.22 / 4.5
2014~2017
졸업
○○○ 고등학교
경력
총 0 년 10 개월
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보유역량
보유기술
문서작성능력
-Excel
-Notion
-Figma
-PowerPoint
-워드
-와이어프레임
대외활동 및 해외연수
대학생 e스포츠 방송제작 연합 동아리 `CUBE`
1. 카트라이더 러쉬플러스 대학생 리그 With ifland (2022.06 - 2022.08)
- 요약 : 총괄 팀장 역할로 프로젝트 리드
- 업무 : 행사 컨셉 기획, 제안서 작성, 홍보 전략 수립 및 채널 제작 등
- 가설 : 메타버스와 게임의 결합이라는 프로퍼티를 확보한다면 스폰서십 체결에 강점을 가질 것이다.
- 결과 : 2개 기업(SKT ifland, GCA)MOU체결
2. G.O.A.T 발로란트 With CUBE (2022.09 - 2022.12)
- 요약 : 시장/상황 분석 기반 행사 컨셉 기획 및 스폰서십 제안서 작성 (개인 프로젝트)
- 분석 : 발로란트 e스포츠 리그의 프로지망생을 위한 시스템의 부재
- 가설 : 프로지망생을 위한 대회는 부족한 시스템의 수요를 충족시킬 것이다.
- 결과 : 개인 프로젝트로 진행한 대회 제안서 채택 / 모집 팀 대비 110% 팀 참가 신청
3. 스타크래프트 대회 ‘아빠의 도전 시즌2’ (2022.09 - 2022.10)
- 요약 : 이전 대회 대비 개선된 사전 환경 구축 (기여도 30%)
- 업무 : cs채널 구축 및 응대, 규정집 개선, 대회 플랫폼 제작 등
- 결과 : 문의 대응 시간 10분 이내, 행사 운영 문제 발생 0건
4. FIFA 온라인 4 대회 ‘대전 피파’ (2022.08 - 2022.09)
- 요약 : 오프라인 행사 특성을 활용한 스폰서십 제안서 작성 (기여도 50%)
- 분석 : 오프라인 행사의 이벤트 레퍼런스 조사
- 가설 : 대학생을 타겟으로 하는 기업에 스폰서십 부스를 통한 제안
스포츠 마케팅 동아리 `PLIS`
1. FCMM X 쓰리톱 아시아 풋살 최강전 - FIA CUP 운영 대행 (2022.09 - 2022.10)
- 요약 : 홍보 전략 수립을 통한 행사 KPI ‘5000명 이상 대회 홍보’ 달성 (홍보 전략 제안)
- 업무 : 협력사 커뮤니케이션, 홍보 전략 수립 및 채널 관리, 제안서 작성, 행사 매뉴얼 작성 등
- 가설 : 대학생 인적 네트워크 활용해 홍보 채널을 관리하여 수치화한다면 KPI를 달성할 수 있을 것이다.
- 결과 : 총 81개 채널, 6,194명 대회 홍보
2. FCMM X 쓰리톱 전국 풋살 최강전 운영 대행(2022.08 - 2022.09)
- 요약 : 오프라인 행사 이해도 증진 (참여도 100%)
- 업무 : 협력사 커뮤니케이션, 제안서 작성, 현장 이벤트 존 운영, 구장 총괄, 영상 촬영 등
- 성과 : 한 달이라는 짧은 준비 기간 동안 대부분의 업무를 하며 원활한 행사 운영을 했습니다.
3. 스포츠마케팅 학술 분야 Case Study (2022.03 - 2022.06)
- 요약 : 10회 이상의 케이스 스터디 진행
- 주요 스터디 : 가상 RFP 기반 대회 제안서 작성 (기여도 30%)
- 주제 : 2022 KLPGA 정규투어 카카오VX 챔피언십 기획
- 결과 : 실제 ‘롯데 오픈’현장을 방문해 인사이트를 도출하여 경쟁 PT 2위를 달성
코드스테이츠 - PMB(프로덕트 매니저 부트캠프)
취업준비생을 위한 경험 정리 및 관리 서비스 ‘손JOBe’ 기획 (팀 프로젝트) : 프로젝트 리더
[ 담당 업무 ]
- 프로젝트 일정 및 업무 관리
- 팀 리더로서 목표 달성을 위한 프로젝트 일정 관리
- Notion을 활용한 백로그/스프린트 관리
- 오프라인 미팅을 통한 업무 효율성 증대
- 문제 정의 / 페인포인트 구체화 및 솔루션 도출, 산출물 제작
- 문제 정의를 위한 설문조사 문항 설계 및 진행 (89명 참여)
- 페인포인트 구체화를 위한 심층 인터뷰 15명 진행
- 핵심 기능 정의, 와이어프레임, 스토리보드 등 작성
[주요 성과]
- 핵심 기능 테스트를 통해 서비스 경쟁력 검증
- 프로덕트의 핵심 플로우를 프로토타이핑을 통해 구현
교육이수 및 수상내역
교육이수
2023.04~2023.07
코드스테이츠
PMB(프로덕트 매니저 부트캠프)
수상내역
2023.04
2023 창업 아이디어 경진대회 - 최우수상
한국체육대학교 인재개발원
2022.09
농심레드펄스 - 최우수 수료
농심 이스포츠 주식회사
2021.12
시사저널 컨텐츠 기획 공모전 - 우수상
시사저널 실무 교육 센터
2021.12
2021 창업 아이디어 경진대회 - 장려상
한국체육대학교 인재개발원
위 모든 기재사항은 사실과 다름없음을 확인합니다.
작성자 : 강OO
- 이 이력서는 2024년 05월 08일(수)에 최종 업데이트된 이력서 입니다. 위조된 문서를 등록하여 취업활동에 이용 시 법적 책임을 지게 될 수 있습니다.
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